Moderacja, czat i konsola na żywo, zgłoszenia i ekipa, w grze i w panelu WWW z logowaniem dwuetapowym. Jeden plugin na pojedynczy serwer albo całą sieć.
16zestawów serwerów przetestowanych dla wersji 1.0.0
2FAna każdym koncie ekipy, bez wyjątków
1.20.6–26.3wersji Minecrafta na jednym jarze
0kluczy licencji do kopiowania i aktywacji
Moderacja
Każda kara z panelu albo komendą, z tymi samymi zasadami dla całej ekipy i z pełną historią.
Kick, ostrzeżenie, wyciszenie, ban i ban IP, każde zdejmowane z powodem
Szablony, które same eskalują: 10 minut, potem 1 godzina, potem 1 dzień
Automatyczne reguły, na przykład wyciszenie po 3 ostrzeżeniach w 7 dni
Profil każdego gracza: sesje, czas gry, historia nicków, notatki i inne konta z tego samego adresu
Zgłoszenia od graczy przez /report, w jednej kolejce
Logi bloków z CoreProtect w profilu, z cofaniem zmian z panelu
Na żywo
To, co dzieje się na serwerze, w chwili gdy się dzieje, bez wchodzenia do gry.
Pulpit z graczami online, TPS oraz karami i zgłoszeniami z dnia
Czat z wyszukiwaniem, prywatnymi wiadomościami, slow mode i wyciszeniem całego czatu
Filtry przekleństw, spamu, reklam i własnych wzorców: blokuj, cenzuruj, wycisz albo powiadom ekipę
Konsola serwera w przeglądarce, otwierana świeżym kodem 2FA
Ogłoszenia w rotacji, z kolorami i podglądem
Twoja ekipa
Ekipa, która loguje się bezpiecznie i może tylko to, na co pozwala jej rola.
Zaproszenia linkiem; każde konto ustawia logowanie dwuetapowe, zanim cokolwiek zrobi
Role, którym nadajesz nazwy i kolejność, z uprawnieniami i limitem długości kar
Dziennik zdarzeń: kto co zrobił, w panelu i w grze
Konto panelu połączone kodem z graczem w grze
Powiadomienia na Discordzie przez webhook albo DiscordSRV
Fundament
Ten sam plugin od jednego serwera po sieć, na oprogramowaniu, którego już używasz.
Jeden jar na Paper, Purpur, Folia i Spigot oraz na Velocity, BungeeCord albo Waterfall
MySQL lub MariaDB dla sieci, SQLite dla jednego serwera
Gracze Bedrock przez Geyser i Floodgate
Kary przeniesione z LiteBans, AdvancedBan, EssentialsX albo listy banów vanilli
Panel po angielsku i po polsku, na komputerze i na telefonie
Nadawanie kary z panelu
Testowane przed każdym wydaniem
Każde wydanie przechodzi zestaw scenariuszy na prawdziwych serwerach z botami graczy: kary, czat, konsola,
zgłoszenia, ekrany panelu i integracje. To przebiegi wersji 1.0.0.
Platforma
Wersje
Co sprawdzono
Wynik
Paper
1.20.6
Jeden serwer, SQLite: wszystkie scenariusze w grze i w panelu
24/24 zaliczone
Paper
1.20.6
PlaceholderAPI, Vault i LuckPerms
4/4 zaliczone
Paper
1.20.6
Gracze Bedrock przez Floodgate
4/4 zaliczone
Paper
1.20.6
EssentialsX
7/7 zaliczone
Paper
1.20.6
Logi CoreProtect i cofanie zmian
6/6 zaliczone
Paper
1.21.4
DiscordSRV z prawdziwym serwerem Discord
4/4 zaliczone
Paper
26.3
Jeden serwer, scenariusze bez graczy
8/8 zaliczone
Purpur
26.3
Jeden serwer, scenariusze bez graczy
8/8 zaliczone
Folia
1.20.6
Wszystkie scenariusze w grze i w panelu oraz CoreProtect
30/30 zaliczone
Folia
26.3
Jeden serwer, scenariusze bez graczy
8/8 zaliczone
Spigot
1.20.6, 26.1.2
Wszystkie scenariusze w grze i w panelu oraz CoreProtect
60/60 zaliczone
Velocity
3.5.1
Sieć dwóch serwerów na MariaDB, panel sieci
19/19 zaliczone
Velocity
3.5.1
Panel sieci na żywo, CoreProtect na MySQL
9/9 zaliczone
Velocity
4.3.0
Sieć dwóch serwerów na MariaDB
8/8 zaliczone
BungeeCord
1.21
Sieć na MariaDB, z integracjami
10/10 zaliczone
MySQL
8.4
Wszystkie testy bazy i rdzenia na prawdziwym serwerze MySQL
1282/1282 zaliczone
Bezpieczeństwo
Logowanie dwuetapowe dla każdego konta. Żadne konto nie działa w panelu, zanim go nie ustawi.
Konsola za świeżym kodem. Otwarcie konsoli wymaga nowego kodu 2FA, a komendy, których ekipa nie może używać,
zostają zablokowane.
Bez klucza licencji i bez telemetrii. Przy starcie plugin pobiera jedną podpisaną listę unieważnionych kopii;
nic o graczach, czacie ani ekipie nie trafia do Corestone. Wiki wymienia każde połączenie pluginu, na przykład
głowy graczy z Mojanga, skiny Bedrock z GeyserMC i powiadomienia na Discordzie, które sam ustawisz.
Integracje
LuckPerms Prefiksy i grupy w panelu oraz opcjonalna synchronizacja ról panelu z grupami LuckPerms.
PlaceholderAPI Dane AdminControl na tablicach wyników, liście graczy i w innych pluginach oraz placeholdery w
ogłoszeniach.
Vault Prefiksy i grupy z każdego pluginu uprawnień lub czatu, który za nim stoi.
EssentialsX Jego /ban, /mute i /kick działają jako komendy AdminControl, wyciszenia są zgodne w obie
strony, a panel pokazuje nicki, AFK i więzienie.
DiscordSRV Powiadomienia na jego kanałach, a wyciszony lub zbanowany gracz nie napisze do gry z Discorda.
CoreProtect Logi bloków gracza w profilu i cofanie zmian z panelu, także w sieci.
Geyser i Floodgate Gracze Bedrock są rozpoznawani, a kara obejmuje też połączone konto Java.
Cena
Jedna płatność na BuiltByBit, za serwer albo sieć:
Cena w becie
19.99 USD
Jednorazowo, na BuiltByBit
aktualizacje tak długo, jak BuiltByBit oferuje plugin
Pytania, które właściciele zadają najczęściej. Więcej w FAQ.
Czy działa z graczami Bedrock?
Tak. Gracze wchodzący przez Geyser i Floodgate są rozpoznawani, a kara jednego z połączonych kont obejmuje też
drugie.
Czy mogę go użyć w sieci Velocity albo BungeeCord?
Tak. Ten sam jar trafia na proxy i na każdy serwer, ze wspólną bazą MySQL lub MariaDB, a jeden panel pokazuje całą
sieć.
Czy potrzebuję MySQL?
Nie dla jednego serwera: od razu działa na SQLite. Sieć potrzebuje MySQL lub MariaDB.
Czy panel można bezpiecznie wystawić do internetu?
Każde konto loguje się dwuetapowo, konsola wymaga świeżego kodu, a wiki pokazuje, jak postawić panel za HTTPS.
Możesz też wpuszczać tylko własne adresy.
Czy mogę dostać zwrot pieniędzy?
Sprzedaż jest ostateczna, jak mówią zasady zwrotów, a prawa, które daje ci prawo, zostają. Nie
masz pewności, czy plugin pasuje do twojego serwera? Zapytaj przed zakupem albo wypróbuj panel wyżej. Gdy coś nie
działa, napisz do nas na Discordzie.