Import kar
Kary → Importuj (wymaga punish.import, domyślnie Owner) przenosi bany, wyciszenia, ostrzeżenia i kicki z innego
pluginu. Dane innego pluginu są tylko czytane, nigdy zmieniane. Aktywna kara trafia do AdminControl tylko wtedy, gdy
importująca rola mogłaby nałożyć ją w panelu: ma uprawnienie, długość mieści się w limicie roli, a gracza ta rola
może karać (zakończone i zdjęte kary zawsze trafiają jako historia).
- Strona pokazuje, jakie źródła znalazła na tym serwerze.
- Podgląd liczy, co trafiłoby do AdminControl, według rodzaju, duplikaty i rekordy, których nie da się zaimportować, z kilkoma przykładami. Nic jeszcze nie jest zapisywane.
- Start importuje partiami. Możesz opuścić stronę; raport pokazuje wynik i rekordy, których się nie udało.
- Ponowny import tego samego źródła pomija to, co już jest, więc przerwany import można po prostu uruchomić jeszcze raz.
Źródła
| Źródło | Skąd czyta |
|---|---|
| LiteBans | Z jego bazy MySQL/MariaDB, z połączeniem z plugins/LiteBans/config.yml. Domyślny zapis H2 w LiteBans nie jest obsługiwany: najpierw przełącz LiteBans na MySQL. |
| AdvancedBan | Z jego plików (plugins/AdvancedBan/data/storage.script) albo bazy MySQL (plugins/AdvancedBan/MySQL.yml). |
| EssentialsX | plugins/Essentials/userdata/*.yml (wyciszenia i bany każdego gracza). |
| Vanilla | banned-players.json i banned-ips.json w folderze serwera. |
Zaimportowane kary zachowują powód, daty i to, kto je nałożył, a panel pokazuje ich źródło. Aktywne działają od razu.
Ban IP potrzebuje gracza, do którego należy: bany samego adresu (częste w banned-ips.json) są w podglądzie liczone
jako niemożliwe do zaimportowania.
Kary AdminControl działają na każdym serwerze sieci. Aktywny ban albo wyciszenie LiteBans ograniczone do części
serwerów (server_scope inny niż *) też są liczone jako niemożliwe do zaimportowania, zamiast rozszerzać je na całą
sieć; wyrzucenia, ostrzeżenia i kary, które już się skończyły, przychodzą jako historia.
Ostrzeżenia AdminControl nie wygasają same. Ostrzeżenie czasowe z innego pluginu, które już się skończyło, przychodzi jako zdjęte w chwili swojego końca; takie, które jeszcze trwa, przychodzi jako ostrzeżenie bez końca.
Gracz ma najwyżej jeden aktywny ban i jedno aktywne wyciszenie. Aktywny ban albo wyciszenie, które przychodzi, gdy gracz ma już takie (z AdminControl albo z wcześniejszej części tego samego importu), zostaje zapisane jako historia, zakończone przez konsolę w chwili importu, więc zawsze wystarcza jedno zdjęcie bana.